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안녕하세요! 이번 블로그에서는 Swift TCA (The Composable Architecture)를 활용하여 위젯 예제를 개발하는 방법을 소개하겠습니다. 위젯은 iOS 14 이상에서 지원되는 강력한 기능으로, 사용자의 홈 화면에 앱의 정보를 간편하게 표시할 수 있게 해줍니다.
- 프로젝트 설정 및 위젯 활성화 먼저 Xcode에서 새로운 iOS 프로젝트를 생성합니다. iOS 14 이상에서만 동작하는 위젯을 만들기 위해 프로젝트 설정에서 iOS 14 이상을 대상으로 설정합니다. 또한 위젯을 활성화하기 위해 App Groups을 설정합니다.
- Swift TCA 설치 Swift TCA는 Swift Package Manager를 통해 쉽게 추가할 수 있습니다. Xcode에서 프로젝트를 열고, Swift TCA 패키지를 추가합니다.
- 위젯 상태(State) 정의 Swift TCA를 사용하여 위젯의 상태를 정의합니다. 위젯은 사용자의 홈 화면에 표시되므로, 상태에는 위젯에 표시될 정보를 포함합니다.
import SwiftUI
import WidgetKit
import ComposableArchitecture
struct WidgetState: Equatable {
var widgetData: String
}
- 위젯 컨텐츠 뷰(View) 정의 위젯의 외관과 정보를 표시할 위젯 컨텐츠 뷰를 정의합니다. 이 예제에서는 간단히 텍스트로 상태 정보를 표시하는 위젯을 구현합니다
struct WidgetContentView: View {
let widgetData: String
var body: some View {
Text(widgetData)
.widgetURL(URL(string: "widget-example://open-app"))
}
}
위젯 엔트리(Entry) 정의 위젯의 상태 정보를 업데이트하는 엔트리를 정의합니다. 위젯의 상태는 엔트리를 통해 갱신됩니다.
struct WidgetEntry: TimelineEntry {
let date: Date
let widgetData: String
}
리듀서(Reducer) 구현 액션과 상태를 처리하는 리듀서를 구현합니다. 리듀서는 이전 상태와 액션을 기반으로 새로운 상태를 반환하는 함수입니다.
let widgetReducer = Reducer<WidgetState, WidgetAction, Void> { state, action, _ in
switch action {
case let .setData(data):
state.widgetData = data
return .none
}
}
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미들웨어(Middleware) 추가 Swift TCA는 미들웨어를 통해 비동기 작업을 처리합니다. 위젯의 상태를 갱신하는 비동기 작업을 미들웨어로 처리합니다.
let widgetMiddleware: Middleware<WidgetState, WidgetAction, Void> = .init { _, action, _ in
switch action {
case let .setData(data):
// 비동기적으로 위젯 상태 갱신 로직
return .none
}
}
위젯 프로바이더(Provider) 설정 위젯 프로바이더를 설정하여 위젯 컨텐츠와 상태를 연결합니다.
struct WidgetProvider: IntentTimelineProvider {
func placeholder(in context: Context) -> WidgetEntry {
WidgetEntry(date: Date(), widgetData: "Loading...")
}
func getSnapshot(for configuration: ConfigurationIntent, in context: Context, completion: @escaping (WidgetEntry) -> Void) {
let entry = WidgetEntry(date: Date(), widgetData: "Snapshot")
completion(entry)
}
func getTimeline(for configuration: ConfigurationIntent, in context: Context, completion: @escaping (Timeline<WidgetEntry>) -> Void) {
// 위젯의 상태를 업데이트하고 타임라인에 반영하는 로직
let entry = WidgetEntry(date: Date(), widgetData: "Updated Data")
let timeline = Timeline(entries: [entry], policy: .atEnd)
completion(timeline)
}
}
위젯 프리뷰(Preview) 표시 위젯의 프리뷰를 표시하여 개발 중인 위젯을 미리 확인합니다.
@main
struct WidgetEntryView: Widget {
let kind: String = "WidgetExample"
var body: some WidgetConfiguration {
IntentConfiguration(kind: kind, intent: ConfigurationIntent.self, provider: WidgetProvider()) { entry in
WidgetContentView(widgetData: entry.widgetData)
}
.configurationDisplayName("Widget Example")
.description("This is an example widget.")
}
}
struct Widget_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
WidgetContentView(widgetData: "Preview Data")
.previewContext(WidgetPreviewContext(family: .systemSmall))
}
}
이상으로 Swift TCA를 활용하여 위젯 예제를 개발하는 방법을 소개했습니다. Swift TCA를 사용하면 위젯의 상태 관리와 비동기 작업 처리가 편리해집니다. 위젯을 통해 사용자의 홈 화면에 유용한 정보를 표시해보세요! 감사합니다.
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